Diablo III ha sido anunciado.

Lunes, 30 / Junio / 2008 at 8:31 (Informática) (, , , , )

Hacía tiempo que no publicaba ninguna entrada pero vuelvo a hacerlo trayendo una noticia que, quiero pensar, ya es de sobras conocida por la mayoría de los que leáis este escrito: el pasado sábado 28 de junio de 2008, en la WWI, Blizzard reveló la identidad de su proyecto “Hydra”: Diablo III.

Fue algo que más o menos toda la comunidad de fans se esperaba pero hacía falta verlo con los propios ojos. En esta línea, www.diablo3-esp.com ha hecho un trabajo excelente durante muchísimo tiempo, desde que se abriera dicho blog el 9 de mayo de 2006, recopilando toda la información y rumores que iban saliendo al respecto. Además, una prestigiosa web referente a Diablo II como es www.diabloii.net ya había avisado el 25 de junio que fuentes fiables les habían comunicado que el sábado sería anunciado D3.

Sin duda fue una jornada increíblemente emocionante que empezó nada más y nada menos con una breve interpretación de una de las mejores canciones de la saga de Diablo (canción que está presente en las dos entregas del juego), la melodía de Tristrán, y posteriormente un tráiler del juego, con el tipo de vídeos a los que nos tienen (bien) acostumbrados:

Aquí tenéis el tráiler en castellano:

A continuación se mostró un video ingame de 20 minutos que puede ser descargado subtitulado al castellano en la página oficial de Blizzard. En Youtube no lo he encontrado en dicho idioma, así que os lo pongo en inglés para los que no os lo queráis bajar:

Después de ver este vídeo ingame estoy seguro de que todos estaréis pensando lo mismo: “mi ordenador no va a poder jugarlo ni de coña”. Aun así, durante la sesión de entrevistas a desarolladores en la WWI, estos aseguraron que quieren que “con un ordenador de baja gamma se pueda jugar como sea posible”. También hay que destacar lo contestado por los desarolladores respecto al drop, ya que en D2 nos encontrábamos que quien tenía mejor conexión se lo llevaba todo: “Cuando matan al jefe, el botin se dropea varias veces, una por jugador. Cada uno vera solo el botin generado por/para él.”

Respecto al juego, se mantiene la esencia de D1 y D2 y eso es muy positivo (quiero pensar que toda la comunidad de seguidores de la saga quería que así fuera). En ese sentido, a pesar de que la vista está adaptada a las nuevas tecnologías, no es muy diferente de los otros juegos, de manera que se mantiene la posibilidad de mantener rápidos combates con multitud de enemigos a la vez, algo que es muy positivo para los que temíamos una influencia excesiva de juegos como WOW o del propio NWN2, a pesar de que este último no sea un proyecto de Blizzard.

En www.diablo3-esp.com se ha publicado también un nuevo vídeo ingame que aún no ha sido subido a la web de Blizzard, en el cual se puede observar nuevamente el hechicero curandero, esta vez en la misma mazmorra en la que veíamos al bárbaro inicialmente:

Ah, y respecto a la entrevista que os he comentado antes, ha sido traducida por eftomas de los froso de www.diablo3-esp.com, por lo que os la adjunto a continuación:


¿Tamaño del grupo?

-Sin restricción técnica. Será más fácil soportar más jugadores. Los más pequeños trabajaran mejor gracias a la naturaleza de la cámara. No hemos decidido un número definitivo, puede que unos 4 o 5.

¿Incremento del tamaño del inventario?

-No se ha decidido todavia. Se mejorara el inventario, para el comercio entre personajes. El inventario no usa ya el sistema de rejilla. (supongo que lo cambiaran por un sistema de pesos)

¿Buscais atraer jugadores de D2, WOW o de todo tipo?

-Nosotros buscamos crear un juego para jugadores de DIABLO. No estamos preocupados por encontrar una audiencia. Ahi suficiente espacio para todos :), no existe la intencion de enfrentar ambos estilos (se referira supongo a enfrentar a los jugadores de las dos franquicias) (NT: molaria un Diablo vs Warcraft online (esto ya es desvario mio XD).

¿Tendremos las mismas clases o nuevas?

Sobre las clases del D2 no existe todavia ningun plan para llevarlas a cabo. El numero de clases NO es oficial todavia. Buscamos soportar un largo numero de clases. Nuestro objetivo NO es traer de vuelta las clases de D2.

Hemos notado que la barra de mana del Barbaro era verde, ¿energia o sistema de rabia?

estamos interesados en introducirlo, pero no tenemos más detalles.

Modo hardcore?

No hemos tomado una decision sobre el modo Hardcore. No hay razon para no hacerlo. No es seguro, pero probablemente este.

Objetos, cuando matas a un Boss… la mejor conexion se lleva todo.

Cuando matan al jefe, el botin se dropea varias veces, una por jugador. Cada uno vera solo el botin generado por/para él.

¿Sera posible cambiar las skills una vez las aprendes si te equivocas (respec system)?

Seria mala idea no dar algo para hacerlo.

Esto Monigote lo entendio de otra manera

Remodelacion del arbol de habilidades?

- Seria mala idea dejar algo sin remodelar.
¿El doctor brujo remplazara al nigromante?

No, no es un reemplazo realmente. Cuando pensamos sobre el nigromante como clase, nosotros pensamos “Hmmm podriamos mejorarlo”. El doctor-brujo no nos prohibe hacer la clase de nigromante.

El sistema de objetos es diferente?

Nuevas mejoras para objetos. El sistema central de objetos no sera cambiado drasticamente. Lo mejor de D2 era el sistema de loteo y dropeo. Esto se debatira mejor en el futuro.

[color=yellow]Ahora hablan del Battlenet y la excesiva gente over gracias a los trucos.

Nada especifico ahora mismo. Una nueva version de battlenet, requiere un trabajo duro. La seguridad en esas cuestiones es mucho mejor ya.

Se mantendran objetos o niveles secretos que ya estaban en D2 (ej. Nivel de las vacas)?

Como material supersecreto? Pues eso, es un secreto. (NT: pero que cabron xD)

¿Si jugamos en modo un jugador sera igual que jugar en grupo? Sera todo abordable por un solo jugador?

No hay nada planeado solo para grupos. Todo podra ser hecho por uno mismo.

Sin noticias desde LOD…Que habeis estado haciendo?

Es un tema muy largo crear un juego para blizzard. El juego tiene que estar a la altura de Blizzard y sus fans. Esto es por lo que hemos tardado tanto en estar listos.

Habran diferencias en las caracteristicas si escoges masculino o femenino el personaje?

No habran mas diferencias que las de apariencia visual. NO queremos favorecer a ningun genero.

Requerimientos del sistema? DX 10?

No hemos buscado un sistema de especificaciones todavia. Queremos que con un ordenador de baja gama se pueda jugar como sea posible. No se requeriran DX 10 ahora ni nunca.

Alguna idea respecto a la creacion de un editor de mapas??

Nosotros no hemos hecho nada especificamente, pero hemos detectado que los jugadores de diablo no son muy amigos de hacer o jugar con MODS o cualquier cosa de naturaleza similar. Es muy complejo crear contenido en él, debido a nuestro sistema de generacion de mapas. No lo tenemos como un objetivo. Realmente no hemos decidido hacer nada por el estilo, todavia..

¿Las palabras formadas por runas en D2, sera mantenido y/o expandido?

Sin comentarios de momento.”

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Ayuda a Firefox 3 a establecer un récord Guiness.

Sábado, 14 / Junio / 2008 at 14:13 (Informática) (, , , , )

Ya hacía un tiempo que Mozilla había habilitado una web para “recaudar” gente dispuesta a ayudarles en establecer un nuevo récord Guiness. Este consiste en conseguir el máximo número de descargas posibles de un software en un sólo día. Este día ha sido anunciado esta mañana y se trata del próximo 17 de junio de 2008. Desde aquí os animo a todos a participar en este evento.

Download Day - Spanish

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Reset ladder D2 y…¿quién dijo Windows?

Viernes, 13 / Junio / 2008 at 14:42 (Informática) (, , , , , )

Blizzard ha anunciado un reset del ladder del D2 para el próximo martes 17 de junio. Como siempre cuando pasan estas cosas, es un buen momento para replantearse volver al juego…De momento no he encontrado nadie que me quiera “acompañar” (ya estoy viejo para volver solo al D2 xD), pero por si acaso mi pingüino ya está preparado ^^ :

D2 + d2loader en Ubuntu

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Misirlou 100% en experto (Guitar Hero II)

Sábado, 07 / Junio / 2008 at 21:43 (Curiosidades, Música) (, , )

Simplemente ved el video:

Podría decir que me quito el sombrero pero es que realmente me quedaría corto…

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Los infalibles consejos de un curandero…

Viernes, 06 / Junio / 2008 at 21:21 (Curiosidades)

Tengo muy poco tiempo últimamemente pero he hecho un break para traeros una noticia que posteó Yue de e-onlyanime y que fue publicada en 20 minutos el 26 marzo de este año:

Se destroza el pene tras tener sexo con un erizo para curarse la eyaculación precoz

  • Zoran Nikolovic tuvo que ser operado por los daños sufridos.
  • Los doctores dicen que nunca habían visto nada así.
  • El paciente teme qué pueda pensar de él su novia.

Siguió al pie de la letra el consejo de un curandero que le garantizó éxito y confidencialidad, pero el resultado no ha sido el deseado. Zoran Nikolovic, un hombre serbio de 35 años, quería solucionar su problema de eyaculación precoz, pero no quería ir a un médico.

“Me daba tanta vergüenza ir a una clínica normal a discutir mis problemas sexuales que estaba dispuesto a cualquier cosa”, comenta en declaraciones recogidas por el diario británico The Sun. De hecho, tan desesperado estaba que cuando aquel curandero le dijo que intentara tener sexo con un erizo para solucionar su problema obedeció sin rechistar.

El erizo está bien

Los médicos no daban crédito a lo que veían: tuvieron que intervenirle quirúrgicamente porque su pene estaba totalmente destrozado.”Hemos realizado operaciones similares en otras ocasiones, pero sólo con pacientes que habían sufrido accidentes: nunca habíamos visto algo así, y dudo que lo volvamos a ver”, dijo uno de los doctores.

Dios sabe qué pensará mi novia de mí

La mayor preocupación de Nikolovic es ahora qué pensará su novia: “Dios sabe qué pensará de mí: no sé si me dejará por pensar que soy un pervertido o por haber sido tan idiota”, comentó.

Al menos hay algo positivo en la historia: el animal está “aparentemente en perfecto estado; el único perjudicado del encuentro fue el paciente”, bromeó un portavoz del hospital.”

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Se lanzan huevos en una conferencia de un alto cargo de Microsoft.

Lunes, 26 / Mayo / 2008 at 13:37 (Curiosidades)

Steve Ballmer, que ostenta el cargo de chief executive office (uno de los más altos cargos que puede haber en una empresa), recibió un ataque de tres huevos poco después de iniciar una conferencia en la Corvinus University, en Budapest. Éste fue seguramente propiciado por las recientes noticias que apuntan a posibles influencias de Microsoft para obtener soporte político y seguir así con su control casi absoluto del mercado. A continuación os adjunto el video y debajo la famosa “danza del hombre-mono” que protagonizó este mismo directivo en otra conferencia:

Y finalmente un recopilatorio de errores divertidos de Windows:

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Otro parón…

Sábado, 17 / Mayo / 2008 at 18:47 (Curiosidades) ()

Me voy a ver obligado a hacer otro pequeño parón en el tema de las actualizaciones, pero antes os dejo con dos videos de Muchachada Nui que me han gustado (lo destaco porque el porcentaje de los que no me han gustado roza al 100%):

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Todo juego malo merece un anuncio bueno

Jueves, 15 / Mayo / 2008 at 17:45 (Curiosidades) (, , , )

Tras un parón por distintos motivos, vuelvo a actualizar. Esta vez os traigo el anuncio del juego Alien Vs Predator de EA Games cortesía de Kapi, que lo ha posteado en E-onlyanime. Es realmente bueno (el anuncio):

http://www.collegehumor.com/video:1772026

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Así son los OTriumfitos

Lunes, 05 / Mayo / 2008 at 22:01 (Música) (, , )

Luego meteros con el Chikichiki, hipócritas. Ojo al león que canta “Las de la intuición” de Shakira con su colega el barítono:

Y aquí la crítica, excelente, de Risto, ante el cual me quito el sombrero:

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Monólogo musical: feas

Viernes, 25 / Abril / 2008 at 1:42 (Curiosidades) (, , , , )

Esto lo posteó Prosi por ahí y es tremendo. Se trata de lo que yo llamo “monólogo musical” (porque yo me lo guiso y yo me lo como) y la verdad es que es bastante divertido. Hay dos versiones (de los mismos autores), las cuales os adjunto a continuación:

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